Игорь СевастьяновСкачать CVНаписать

Wink Админка: витрина, услуги и устройства

Админка Wink — рабочее место тех, кто управляет тем, что видит зритель, и оборудованием сервиса: витриной, услугами, A/B-⁠тестами и приставками. Это вторая половина системы управления сервисом; первая, Wink CMS с контентом и договорами, описана отдельным кейсом.

Компания
РТК ИТ
Продукт
Wink
Роль
UX/UI Designer
Период
2021–2022
Чтение
3 мин

Коротко

Задача

Дать редакторам и инженерам один инструмент с одинаковым поведением для очень разных объектов — баннера, коллекции, услуги, эксперимента, приставки. Форм много, они длинные, а результат публикации видит зритель, так что интерфейс должен не давать потеряться в полях и не давать опубликовать что-то по ошибке.

Результат

Админка спроектирована и запущена с нуля как часть системы управления сервисом Wink: пять разных типов объектов редактируются по одной схеме.

  • 5Охват: разных объектов в одном каркасе

Контекст

Зритель видит витрину: баннеры на главной, подборки-коллекции, набор платных услуг. Всё это нужно собирать, публиковать и проверять на экспериментах, а за приставками и их настройками — следить. Системы под эти задачи не было, её строили с нуля вместе с CMS.

Роль и период

UX/UI Designer, РТК ИТ, 2021–2022. Проектировал интерфейсы админки с нуля: конфигуратор экранов, услуги, A/B-⁠тесты и управление устройствами.

Задача

Дать редакторам и инженерам один инструмент с одинаковым поведением для очень разных объектов — баннера, коллекции, услуги, эксперимента, приставки. Форм много, они длинные, а результат публикации видит зритель, так что интерфейс должен не давать потеряться в полях и не давать опубликовать что-то по ошибке.

Решения

Каждое решение — по одной схеме: проблема, которая мешала работе редактора или инженера → что сделано в макетах → почему.

Один каркас для разных объектов

Находка
Пять очень разных объектов — баннер, коллекция, услуга, эксперимент, приставка. Формы длинные, а результат публикации видит зритель.
Решение
Меню верхнего уровня по работе: конфигуратор экранов, услуги, учётные записи, администрирование, справочники, управление импортом, RDM. Все объекты редактируются по одной схеме: шапка с названием и статусом (опубликовано или нет), форма из сворачиваемых блоков, «Сохранить» и «Отмена» закреплены внизу.
Почему
Публикация — отдельное действие рядом с сохранением, поэтому черновик не уйдёт зрителю нечаянно.

Витрина: баннеры и коллекции

Находка
Баннеры и подборки нужно собирать и проверять до того, как их увидит зритель; ручной список для коллекции не масштабируется.
Решение
Баннер из трёх блоков: параметры показа (возрастное ограничение, детский и эротический контент, рейтинги, операторы, ссылка), лейблы и «Стиль и изображения» (размер, цвет подложки, загрузка картинок). Предпросмотр рядом с настройками. Коллекция описывается правилами: тип контента, сортировка и условия фильтрации (атрибут, признак исключения, тип фильтра, значение); типов контента можно добавить несколько.
Почему
Предпросмотр рядом: результат виден глазами, не нужно публиковать, чтобы проверить.
Баннер
Коллекция

Услуги

Находка
Карточка услуги — самая длинная форма: основные поля, оферта, идентификаторы по филиалам, особенности, изображения.
Решение
Длинные блоки сворачиваются, форма читается по разделам: основные поля, оферта, внутренние идентификаторы по макрорегиональным филиалам, особенности услуги, загрузка изображений с предпросмотром.
Услуга

A/B-⁠тесты и устройства

Находка
Длинный тест с несколькими группами превращается в простыню; инженеру по приставкам нужно всё об устройстве в одном месте.
Решение
A/B-⁠тест собирается из групп: у каждой свой процент попадания и набор DRM-⁠платформ по типам (ТВ-каналы, VOD-⁠контент), распределение пользователей можно включить автоматическим; группы сворачиваются. В разделе RDM карточка устройства собирает MAC-⁠адрес, серийный номер, модель, версию ПО, режим обновления, учётную запись и JSON-⁠конфигурацию с редактированием.
Почему
Команды устройству и отключение обновлений вынесены в верх карточки, потому что ими пользуются чаще остальных полей.
A/B-⁠тест
Устройство (RDM)

Результат

Админка спроектирована и запущена с нуля как часть системы управления сервисом Wink: пять разных типов объектов редактируются по одной схеме.

Баннер, коллекция, услуга, A/B-⁠тест и устройство устроены одинаково, поэтому новому сотруднику не нужно заново учить интерфейс под каждый объект.

Публикация отделена от сохранения, а предпросмотр стоит рядом с полями там, где результат виден глазами.

Сложные объекты (коллекции с условиями фильтрации, тесты с группами и DRM-⁠платформами, JSON-⁠конфигурация устройств) разложены по сворачиваемым блокам, а не по одной бесконечной форме.

По оценке команды, за первые полгода после запуска:

  • случаев нечаянной публикации черновика не было;
  • баннер собирают и проверяют примерно за 15 минут вместо 40;
  • новому редактору хватает около недели, чтобы начать работать самостоятельно (вместо двух).
Planloud: от бота для себя до пилота с метрикамиСобственный продукт · Planloud · Продукт, дизайн, код · 2026Следующий кейс · 7 мин